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回家為什麼這麼累?室內設計師說:問題不是你,是你家的動線

  • 作家相片: studioofhome19
    studioofhome19
  • 4月26日
  • 讀畢需時 2 分鐘

你有沒有這種感覺——

明明很期待下班,但門打開的瞬間,氣先嘆出來了。

包包往沙發一丟,不是因為你懶,是因為真的不知道要放哪。鞋子踢到旁邊,因為換鞋的地方堆了其他東西。孩子跑過來問你問題,你說「等一下」,但你自己也不知道在等什麼。

這不是你不夠努力。是你的家,從來沒有為「你下班回來」這件事,準備好過。


▍漂亮 ≠ 好住

我做住家設計18年了。

早期我也以為,把家設計得漂亮就夠了。業主開心,我也滿意。但後來我發現,有一種現象一直在發生:客戶住進去半年、一年之後,那個家又回到亂的狀態了。

不是設計不好。是因為空間的邏輯,和這個人真實的生活,根本沒有接上。

漂亮的家不一定是好住的家。這是我花了很多年才真正搞懂的事。


▍動線,才是關鍵

家裡最影響你心情的,不是牆壁的顏色,不是傢俱的品牌,而是動線。

動線,簡單說就是你在家裡每個動作的移動路徑。進門→放東西→換鞋→去廚房→坐下來,這一連串的動作如果流暢,你不會有感覺。但如果哪個環節卡住了,你每天都在消耗情緒,卻說不清楚為什麼。

有個客戶,她習慣進門先放包包,這是她十幾年的習慣。但家裡掛勾的位置在玄關最裡面,要走進去才能放。聽起來差沒幾步,但她每次就是直接把包包丟沙發。不是她亂,是那個設計根本沒有配合她的生活。

這樣的細節,每天在發生,每天在消耗你。


▍我怎麼開始做設計

所以我現在接案,第一件事不是問業主喜歡什麼風格、想要什麼材質。

我會先問:

你幾點到家?回來第一件事做什麼? 你最常在哪裡找不到東西? 你家誰最早起來?小孩的動線是什麼? 哪個地方讓你每次經過都覺得煩?

這些問題聽起來跟設計沒什麼關係,但其實全部都有關係。因為好的設計,是從你的生活長出來的,不是從平面圖畫出來的。


▍給你的一個問題

如果你現在回頭想想,你家哪個地方最讓你有壓力?

不用很大,可能只是一個角落,一個每次都卡住你的動作。那個地方,就是你家需要被重新看待的起點。

不一定要大改,不一定要花很多錢。但一定要從你真實的生活開始問起。


▍結尾

我是Rhea,住家設計師,也是一個在三代同堂環境下長大、現在自己也是媽媽的人。

我很清楚一個家要同時照顧不同人的需求有多不容易。

如果你想聊聊你家的狀況,歡迎透過官網聯絡我。

不一定要馬上決定什麼,先說說你的困擾,我們來看看問題在哪裡。


你回家,應該是充電,不是繼續消耗。

 
 
 

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